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Re: 关于伪币,强调两点
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游戏嘛,哪里真指着它过日子。
我理解兑换现金只是作为虚拟货币的一个消费途径,因为好像想不出别的消费途径了,post说,直接兑换现金,爱怎么花怎么花去。就像给人送礼,实在想不出送人啥合适,就红包现金送上了。其实是偷懒办法。
消费途径,想不出别的,兑换现金聊胜于无罢了。
吸引力大小,我不设想兑换现金就比其它消费途径强,甚至于还不如吧,钱少,多了网站出不起(在乎不在乎,大概还得看钱多少吧,不过网站无论如何出不起能让人在乎的价钱,我看^_^),少了,块八毛的别说断桥一想就麻烦,以至于要设定兑换下限,就是申请兑换,也是麻烦啊,发票中奖5块钱,去领奖还不够车钱,一样的。如果有其他途径,不像兑换现金这么麻烦的,兴许在吸引力上还能强些呢。
【 在 ygxz (BeiDaRen.Net 北京大学校友来北大人社区吧) 的大作中提到: 】
: 如果大家在乎钱,这点钱根本没有吸引力;
: 如果大家不在乎钱,给再多钱都没有吸引力。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 第一,关于做不做的问题。在国内,或可以不做。国内盘子大,新建bbs的人气或可以渐进,比如如故。国外坛子小,渐进的话,首先,进的余地不大(所有的人几乎都已经在mit了),其次,小百合天天谈的半死不活就是明证。这里要跟mit抢人,必须有别具一格的非常做法。伪币兑现,这就是一个。还有别的非常做法,我不反对;只有这个,那我只能是支持。
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