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Re: 糊涂币设计版本1.0
本文通过一路BBS站telnet客户端发布
系统阐述一下我的想法:
不管处于哪个发展阶段,网站盈余=你的投资+网友捐赠+广告收入-网站生存和发展所必需的支出。“网站盈余”这部分,你打算用来作为糊涂币的消费途径,虽然“网站盈余”可能时不时的为零甚至负数。你觉得如果允许用户主动兑换,一旦赶上“网站盈余”为零或负数的情形(可能是常事),用户兑换不到现金,网站的信用很受损害。
可是我觉得,兑换现金既然初衷只是作为糊涂币的消费途径,也就是说,是游戏的一部分,不是对用户的回报、奖励甚至佣金,则可兑换金额可以为零,游戏规则里从开始就申明这一点,你只要及时更新发布网站收支情况,信息公开(信息不公开或公开的不及时,会有好多人咬你的,哈哈),用户选择没钱的时候兑换,兑换不到现钱,那是用户脑袋进水,并不是网站失信啊。
用户可以自主决定兑换时机,本身也是游戏的一部分。如果必须听你招呼才能兑换,岂止不游戏了,你让有兑换念头的用户时时刻刻感受着你独裁、你黑箱操作。。。。虽然独裁、黑箱操作确实让你拥有最大的主动权,从而绝对不会“失信”于用户——“信”过吗?从何“失”起?
另外,你在置底里承认,网站在几个发展阶段都有可能“死亡”,既然来这蹲着,我想,用户都有遭遇“我们失败了”或者“你们失败了”的心理准备吧。作为网站的附属功能,一个游戏,又有什么道理期待它必须蒸蒸日上,寿与天齐?而且,老实说,现在考虑将来兑不出钱的困境,我觉得有点人生不满百,常怀千岁忧的意思,现阶段,进文摘就发糊涂币,就可以兑换现金——你看看全站,能摘出多少文章?这种你有钱都发不出去的情形还不知道要到啥时候才能改观呢。
m(_ _)m
【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 这个不实在是肯定的,因为我确实做不到这一点。与其到时候再说,不如先说。
: 等我能做到的时候,开始兑换。
: 兑第一批,以后的不兑,反而让用户有“我们失败了”的感觉。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 第一阶段结束,广告跟不上,募捐不可能,因此伪币制度要暂停,或者至少是暂停兑换。就算是这样,你出个文,解释一下,大家还能埋怨你不成。反正,第一阶段能兑的你都兑出去了,这没有食言呀,也不能算耍了用户。
: ...................
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