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糊涂币:(可以兑换现实货币)
文章推荐:
1.只有原创到了文摘里,才给原创者糊涂币(这个原创指作者在本站自己写,或者在其他站
点写好后转帖过来)
2.文摘控制质量,质量控制由文摘员(不是版主)负责,高于一定质量的文章才能进入文摘。
3.糊涂币的分发量由字数决定
4.部分体裁,比如论文、连载小说等,不计算。部分体裁,例如原创漫画,原创视频等,用
其他计算方法。
5.推荐进文摘的文章,由于是按字数算糊涂币,所以引文比例也需要规定,比如
不能大于20%。
糊涂币兑换美元时,兑换量有下限值,比如满20美元才能兑换。
现实货币:
本站收入:这里指上个自然月的净收入,即广告收入-支出,支出包括带宽和常驻技术支出。
如果有盈余,按4:4:3的比例分配。
1.其中40%发给站点,用于外包部分任务。
2.理论上30%预留给文摘用户。如有盈余,就投资给版面,有赤字,就从版面发放的额度里扣。
2.剩余大约40%发给版面,用于版面精华区(CMS)内容建设
版面CMS内容建设由站方或版主提出,需要某块内容,在站内用糊涂币征召人员定向完成内容。
兑换
糊涂币和美元挂钩,可以固定汇率互兑。用户还可以把糊涂币用固定比例兑换成糊涂游戏币,
但反过来不行。
糊涂游戏币:(不可兑换现实货币)
1.发糊涂币时同时按比例发糊涂游戏币。(包括给站点、版面、个人发放时)
2.版主m,g时,糊涂游戏币从版面流入发贴用户手里。
3.站点由系统不定时地给在线的每个ip(不是id)随机发放游戏币。鼓励大家在线。
4.游戏币暂时没想好支出模式,但预计重要功能是影响首页推荐文章与购买虚拟物品。
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